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证人开发用于改造移动游戏,并播放一大堆PUBG

发表于:2019-05-05    点击数:

Jonathan Blow领导了两个标志性的独立游戏的设计,这些游戏深入挖掘了玩家的思想:Braid和The Witness。两者都是在游戏机和PC上发布的,但是最近,Jonathan和他在Thekla的团队通过将The Witness移植到iOS上进入了移动平台。它提出了很多关于这种游戏风格如何适应不同生态系统的问题,以及它对他和他的开发团队的意义。

当它最初于2016年在PC上发布时,它获得了好评,PlayStation 4和Xbox One。 GameSpot自己的Mike Mahardy给了它9/10,并在他的评论中说:“The Witness讲述了一个人类的故事,关于人们试图理解他们周围的世界。”它甚至在我们的最佳游戏中获得第九名。2016年清单。当然,我们抓住机会与Jonathan通过电话交谈,了解游戏开发,手机游戏,未来发展以及他一直在玩的游戏的挑战。

GameSpot:作为游戏开发者,请谈谈将游戏移植到移动平台的一些挑战。让游戏运行正常会遇到什么困难?

Jonathan Blow:它有三个主要方面。其中一部分只是对图形引擎的蛮力,以一种为移动平台定制的方式快速制造它们。我们的着色器被简化了一点,所以我们不必花费每个像素的计算量。

第二部分,Apple有一个图形API(应用程序专业版)编程接口)称为Metal,任何时候你采用像我们这样相对复杂的引擎并将其调整到不同的图形编程接口,这已经是一堆工作了。但这很好,因为在这种情况下,如果我们使用像OpenGL这样的东西在iOS上绘图,它可以让我们比我们能够更有效地使用硬件。它只是让你无法控制实际发生的事情。

而第三部分只是内容。我们经历了游戏中几乎所有内容的低聚版本。这并不像是整个岛上有很多东西的复制和粘贴,每个区域都是独一无二的,所以这是很多工作,特别是对我们的小团队来说。我们没有外包它,因为我们认为我们可能会得到低于标准的结果。另一个关于The Witness,游戏玩法在很大程度上取决于事物的外观,对大多数游戏来说都不是这样,所以我们觉得我们必须对整个过程非常小心。当我现在玩游戏时,就好像我几乎没有注意到它与PC版本的图形不同。部分原因可能是因为我在较小的屏幕上玩,但是外形尺寸有多小,看起来不错!这很有趣,因为当我们构建游戏时,我们有一堆设备可供测试。其中一个测试设备是iPhone SE - 它非常小巧。它不是一个高性能系统,但不知何故游戏运行得很好,我对此感到震惊。这是一个小小的东西!

你是如何通过点击移动控制方案得出结论的?

早期的这是一个问题,我想我们将如何控制游戏。大多数做3D的游戏都不是免费漫游。这些都不是比较好的模型,但有些人会做这个虚拟操纵杆,我觉得这个游戏特别会让它真的无法播放,如果我们这样做的话;只需用虚拟的拇指操纵杆在整个岛上走动。虽然,我们可以更快地完成那个端口。

我似乎记得回想起来,早在iOS上3D日期就有一个Epic推出的演示,我认为它被称为Epic Citadel。它有这个点击移动界面;当你点击某些东西时,你会去那里。这不是那么好,因为它不是一个真正的游戏,他们投入了大量的时间。而且他们也有虚拟的拇指杆,但我总觉得这是一个概念证据。

因此,这将决定一段时间后,[tap-to-move]将成为导航工作的方式。在The Witness中,你会上山并在岛上的某个地方轻拍,它会把你带到那里。在岛上进行所有这些寻路,考虑到门打开或关闭的状态,所有这些都需要大量的工作。这对于游戏的原始版本来说不是必需的,因为在原始游戏中没有寻路,你只是走来走去。这是确保其可玩性的重要组成部分。

您之前提到过The Witness没有动作序列,因为您希望玩家专注于理解谜题并浸泡在您的环境中,不受干扰。移动游戏更容易分散您的注意力。它的几乎就像这个在你的现实世界中分心的元游戏。你是否认为这是获得The Witness全面体验的障碍?你对此有何看法?

可能是。我的意思是我不知道该怎么想这一切,这有点奇怪。一方面,手机的定义是“我拿到了手机,我在公共汽车上,我可以玩一些东西。”但另一方面,如果我要看电影,我可能会把我的iPad带到我的手机上。公寓,然后我会以专注的方式观看电影。我认为这些事情是可能的。它归结为文化,人们如何建立自己的生活和期望?

我非常不喜欢发生的事情,即使是PC游戏,也开始在移动设备上,预计你会应该做些什么NG。您会弹出所有这些通知并一直打扰您。我不认为这有利于深刻的体验。例如,我在Steam上关闭所有这些东西,或者像这样的任何其他服务。我把它关在手机上。

但我认为很多人都把这些东西打开了......好吧,我不知道。我相信有些人会有分心的经历,如果他们有超级分心的经历,他们可能无法非常有效地玩游戏,因为它非常微妙。但是,我只希望通过共享数字,因为它是一个非常受欢迎的平台,我们最终会让很多人以相对论的方式播放它。我们会看看是否会发生这种情况。

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